復活

2005年5月25日
ども、VAGRANCYです。
やっとこさ復帰です。
謀叛のスポイラー見ました。


・矢ぶすま
矢ぶすま優秀ですね。でも白使うコントロールが流行ってないのが難点ですね。

・名誉の手
これも強い。つーか黒使いにとっては絶望です。ああ、またしても鼠ビートダウンの実用化が遅れる・・・。

・分霊の確約
げんなり。白ウィニーに対する回答である忌まわしい笑いを打ちにくくなる。冗談抜きで白コップの採用考えようかな・・・。


・上位の空民、エラヨウ
どうしてこんなものが。ロックデッキは嫌いです。すき込みだけで十分です。でも強そうですね。四枚買いするかも。

・留まらぬ発想
やべえ。キモイ。エラヨウといい、こいつといい、親和をそんなに復権させたいのか?あ?絶対いやです
復活するようならVAGRANCYが使います。

・抗い難い知力
昔の呪文のっとりのような臭いがしますね。黒瘴とか打ち消されると欝です。

・双つ術
・・・。やべぇ。惹かれる。セプターに使うのか?でも・・・ねぇ?


・死の否定
けちな贈り物とあわせると面白そうですね。

・残虐の手
鼠に・・・。いれたいなぁ・・・。

・切苦の陰
おお。でも恐怖とかの方が優秀な気がする。黒瘴殺せる点は評価大です。だけどそんなに使われない気がします。


興味なし


・空を引き裂くもの、閼螺示
純粋に強いです。出してよし、除去ってよし。3枚ほど欲しいです。

暴走する氈鹿
おお、証人やシャーマンやウッドエルフを回せと?
強そうですね。でも鳥とか軽い生物いないと使いまわせないのが痛いですね。しかし秘めた可能性は大きそう。アンコだし、四枚確実に集めます。


・万力鎖
すばらしい。緑を使わないデッキでも十手と剣を割れる。鼠ビートダウンに入りそう。

・真髄の針
やだな、これ。なんかこうデッキを動かさなくするカードは嫌いです。一方的な十手ゲーを展開可能ですな。


真髄の針が気に入りません。
アポカリのようなのはないのかなぁ・・・。

5月9日の日記

2005年5月9日
中間テストがあるので2週間ほど更新が停滞すると思います。
すみません。

五竜はマリガン15回の記録により2ー2ドロップ。黒緑でですよ?ちとマジック熱が・・・。

私信
あ、飴によくいらっしゃる方で鼠デッキを使って、VAGRANCYと遊んだ方、疫病王たぶんそっちのデッキにまぎれちゃってると思うんで日記見てたら携帯にメールください。黒瘴のFoilとか交換してた方です。

5月7日の日記

2005年5月7日
明日は五竜杯です。

本当はテスト近くて親の目が痛いのですが、行かないと今月もう無いので出ようと思います。

私信
Y君メール送っといたけど明日来るなら連絡クレ。
S君が来るか来ないかがこれで決まるので。

5月3日の日記

2005年5月3日
明日PWCがあるそうです。
行きたいと思いつつもかったるいと思う自分がいる。
というわけで行かないと思います。
五竜あるし。
黒緑サイド決まらないし・・・。

GWは一人で鎌倉に和菓子食いに行こうかなと。
そんなにおいしいと有名ではないのですが好きな店があるんですよ。交通費・・・。痛いな・・・。

M・T様、キケまる様リンクさせて頂きました。
よろしくお願いします。

5月2日の日記

2005年5月2日
今日は部活でした。
疲れましたが、やっぱり体を動かすのは気分が良いことです。

そう言えば部活の定番といえば帰り道での買い食いだと思うのですが、これが実に問題だとVAGRANCYは昔から感じています。

と言うのも部活が週3だとすると、一回コンビニやマックによると300〜500円かかりますので、週900〜1500かかります。一ヶ月経てば3600〜6000円。これはMTGをやる高校生としては非常に厳しいものがあります。(VAGRANCYは高二です)そのため新しいカードを買えません。orz
新エキスパションでるとうれしいんですが、同時に苦々しくもあります。あああ、大人買いしたいなぁ・・・。

しかもうちの高校はアルバイト禁止です。そういう学校なんです。ばれたら良くて休学、最悪退学です。私立はかなりの裁量権が学校側にあるんで大変です。はあああ・・・・。


SAI様、リンクさせて頂きました。
ちとPCに日記書くほど触れることができなくてリンク加えるのが先になってしまいました。申し訳ありません。

五竜レポート

2005年4月30日 趣味
昨日は五竜に行って来ました。
使ってデッキは黒緑。
4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
3ファイレクシアの疫病王
3夜の星、黒瘴
4困窮
4帰化
2光と影の剣
3魔性の教示者
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3すき込み
3真鍮の都
1先祖の院、翁神社
1死の溜まる地、死蔵
10森
7沼

サイド
1すき込み
2頭蓋の摘出
3全てを護るもの、母星樹
1沸騰
1磨耗
3恐怖
2忌まわしい笑い
1墨目
1死の雲

一戦目 ポンザ
一本目
相手2Tにスリス登場。殴られまくってライフが5。
負けそうになるが黒瘴降臨。相手がなぜかアタックしてきたので相打ちし、ライフ回復。その後疫病王が出て場を制圧し、剣を装備して黒瘴を回収してサクって勝利。

二本目
まずい。こちらマリガン後ハンドに長老と鳥があるもランド一枚。不安だったがダブルマリガンはしたくなかったのでキープ。
相手さんモックススタート。スリスかな?とげんなりしたが出てきたのは2マナ1/1の墓地に落ちるとお互いにランドを一枚サクルヤツ。しかし後続がないようで一回ランデスされた後は何も出てこない。困窮で確認したら煮えたぎる歌二枚。そして疫病王が降臨し、さっき言ったランデス生物を除去。相手の場にはデカ物がいないので擬似ランデス。しかし相手は爆片波で疫病王を除去。
この時点でこちらランド3・鳥1、相手山2。しばらくこう着状態が続くが黒瘴と剣が降臨し勝利。

二戦目 黒緑コントロール
一本目
困窮の強さを実感したが、なぜか後続のカードは土地ばかり。
なぜかグリッサにライフ0にされました。だって5T連続土地だよ?

二本目
気を取り直して二本目。
普通に回って勝つ。
そりゃあ困窮・すき込み・摘出4積みならそうだわな。

三本目
ダブルマリガン。あれ?黒緑って事故ら無いはずじゃあ。
その後迫害打たれて乙。
うそだぁ・・・。スパーの段階で黒緑には殆ど負けなかったのに・・・。(あ、忍者とは五分でしたが、サイド後は大分勝率良かったです。)ええ。愚痴です。ごめんなさい。

三戦目 ポンザ
今日は赤多いのかな?違う。赤勝ててないからこのラインにくるんだ。対戦相手の方は昔ロータス志木にいた方。
一本目
3T摘出宣言アークスラッガー。相手のハンドにはどすこいはおらず、代わりに煮えたぎる歌と熊野が・・・。もちろん返しで飛んできて負け。疫病王引かなかった。増量した方がいいのかな?このデッキ出てきたデカ物への回答がこれだけだしなぁ・・・。

二本目
相手さん乙。トリプルマリガン。
こちら3T黒瘴。勝ち。相手さん現時点でマリガン10回くらいだそうです。うわぁ。

三本目
相手3T熊野。恐怖引かず負け。疫病王はハンドにあったんですがランデスのせいで出せませんでした。

四戦目 白ウィニータッチ緑
この対戦相手の方で気になった点がひとつ。
身内の人にいちいち助言求めすぎ。ジャッジの方も注意してましたがああいうの困るなぁと思った。
一本目
相手がハンド使い切ってクリーチャー展開したので笑いで流す。
その後疫病王と剣で勝ち。でも樫の力飛んできた時はびびった。
あの二段攻撃もちとコンボ用ですかね?

二本目
相手マリガンミスランド事故。勝ち。相手さんには本当に悪い気がした。

五戦目 本殿入り五色コン
一本目
亡霊の牢獄・青本殿・赤本殿を張られるが青本殿は帰化で除去。
その後剣の付いた鳥と黒瘴が殴り勝利。

二本目
相手もこちらも事故。その後立ち直りの早かったこちらが勝利。

六戦目 蛇ネイル たかひとさん
へびがわらわら。せしろうつよーい。召還術つよーい。ついでにサチ三枚引きは無理っす。でもチューターで持ってくるの間違えたり、摘出の宣言間違えたり、プレーミスもあって散々でした。精進しろ、VAGRANCY!

ここで三敗したのでドロップ。
3−3−0っすね。
一番悔いが残るのは二戦目の同系対決。
凹みました。

でも日記で見かける方にたくさん会ったので良かったです。

グリッド様、こちらからもリンクさせて頂きました。遅れてしまい申し訳ありません・・・。よろしくお願いします。

では。

今日は遠足?

2005年4月28日
疲れてるので今日の出来事を簡単に。

今日は学校の行事で横浜の中華街に行かされました。

しかもウォークラリーとかいうつまらないものが目的だそうです。馬鹿か。観光じゃないしさ・・・。

自由時間に食事をとるために適当な大通り沿いの店に入ったらちょっとまずい店に当たってしまいました。orz

帰りにカラオケ行って来ました

G-REN様再リンクありがとうございました。
べいろす様、りん様こちらからもリンクさせて頂きました。
よろしくお願いします。
なるたけサボらないようにするので・・・。
五竜に出る予定の調整中のヤツです。

4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
3ファイレクシアの疫病王
3夜の星、黒瘴(一枚墨目でも良いかも)
4困窮
4帰化
2光と影の剣
3魔性の教示者
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3すき込み
3真鍮の都
1先祖の院、翁神社
1死の溜まる地、死蔵
10森
7沼

サイド
1すき込み
2頭蓋の摘出
3全てを護るもの、母星樹
1沸騰
1磨耗
3恐怖
2忌まわしい笑い
2火と氷の剣(墨目とか映し身人形でも良いかも?電波で一枚雲とか?)

現在こんな形で落ち着いています。
前回紹介したものとの違いは
OUT
2木霊の手の内
2ナメクジ
2墨目
3氷の橋、天戸

IN
2光と影の剣
1夜の星、黒瘴
3ファイレクシアの疫病王
3真鍮の都

変更点の説明
抜けたもの
>木霊の手の内
強いんですが正直いりません。このデッキデスクラ打つならともかく基本的に6マナくらいあればいいんです。鳥4、長老4入れてる状態だと普通に行き着けるマナ量です。後半要らないマナブーストスペル引くのは辛いので。

>腐食ナメクジ
これも強いのですが、同じ5マナのクリーチャーを見ると疫病王に対して見劣りしてしまいます。しかも剣を入れられない。これ大きいです。

>墨目
使うデッキが限られるのと、最近みんな忍術警戒して忍術できない。でも再生能力や、黒レジェンダリーランドの組み合わせは同系、相手の墓地に証人がいれば鬼のような強さを発揮するのでちと惜しいです。でも枚数の都合上。

入ったもの
>光と影の剣
単純に今のメタにあってるからです。同系・白ウィニーにすごく刺さります。また疫病王がいるとキモいコンボができます。
例)1
証人を疫病王で毎ターンサクりつつ剣で回収。すき込みか摘出をどうぞ。

例)2
黒瘴を疫病王でサクって毎ターン五点。

結構高い確率でこれらは発生します。

>疫病王
なんで今まで入れなかったんだろうって位強いです。
上記の剣との相性もありますが、除去能力がやばいです。
白ウィニーの小粒クリーチャー・黒瘴も除去できる素晴らしき存在です。後半引く無駄な鳥や長老を有効活用できます。
今まで後半引く鳥は本当に役に立たなかったのでとても便利です。

>黒瘴
疫病王との相性です。それ以外に理由はありません。
正直一枚墨目でもいい気がしてます。

こんな感じです。
も少し煮詰めて五竜には出る予定です。

ぐっ様リンクさせて頂きました。遅れて申し訳在りません。

白黒コン

2005年4月26日
4神の怒り
3強要
2魂の裏切りの夜
4ファイレクシアの闘技場
4頭蓋の摘出
4天羅至の掌握
3原野の脈動
4汚れ
3夜の星、黒瘴
3清純な天使
1浄化明神
1永岩城
1死の溜まる地、死蔵
14平地
9沼

苦し紛れの脳内デッキなので微妙ですが、アリーナを使いたかったんです。
うへへへへ。
では。

ブギーポップ

2005年4月23日
最近新作が出たらしく、これを機会に読んでこうと思う。
現在ペパーミントの魔術師がおもしろかった。
でもダサさとおもしろさがこうまで紙一重な作品って初めて読んだかも。

つーかネタがない。あ、FNMは1−2という悲しい結果に。
キキジキアラームに後一歩のところで負けた。
白ウィニーは普通の回りなら間違いなく勝てますが、矛×3+アンセムの勇丸にライフ6にされたら勝てない・・・。

ぐはぁ・・・。

五竜には行く予定。

4月20日の日記

2005年4月20日
前回紹介した黒緑に疫病王入れるか考え中。
白黒剣とあわせるといろいろとキモイ動きを・・・。
でもまだ煮詰めてないです。
ネタがないっす。一日が最近すごく忙しくて・・・。
つーか黒単ネズミウィニーが強く感じる今日この頃。
白ウィニーと鬼トロン以外には負けないんじゃないかな?



わたぼう様、キラ様こちらからもリンクさせていただきました。

4月19日の日記

2005年4月19日
ネタがないです。
全くないです。
そんだけ。

部活

2005年4月18日
おー、放課後さんに張られてる。
びっくり。
でも今日はMTGネタではないです。ネタがないんです


今日の部活は新高1を交えた貴重な一日でした。
ラクロスはマイナーなスポーツなので来た連中は逃さない
予想よりも多くの人数が集まり、朝練には20人ほど来ました。
例年の人数に比べてこれはかなり多い方で、VAGRANCYの学年に次いで(もしかしたらそれ以上に)素晴らしい快挙です。
大漁大漁♪そんな人数で喜ぶなとか言わないで・・・。

午後の練習もかなり人が多くラクロスの楽しさを知る人が増えてうれしい限りです。

でもただでさえ狭い練習場所が問題ですね。

でもっと大きい問題は試合が少ないっていうことだと思います。
OB戦、休みの試合、他校(特定の)の試合を全部あわせても7〜8試合?位しかないんです。大学の人とやれたらなぁ。

ラクロス普及!

今日はこれにて。

昨日の解説

2005年4月17日 ゲーム
昨日のデッキの解説です。

黒緑系デッキがよく言われてきたこと。
それは『器用貧乏』です。
うまく回ればいろんなデッキに対応できますがたいがい後一歩届かないで負けます。

じゃあなんでうまく回らないのでしょうか。
それはそれぞれのデッキに効くカードがキレイに別れすぎていること、つまり初手が中途半端な状態になるということです。

すき込みはコントロールには強いですがウィニーとかには全体除去打った後でないと使う気になりませんよね。ウィニー相手に複数枚手札にくると萎えます。つーか勝てません。摘出も似たことが言えます。

恐怖とかの除去もコントロール相手じゃあんまうれしくないです。メロクは除去できても黒瘴とか除去できないですよね。最近は墨目・北の樹の木霊とか効かないもの多いですね。

そしてこういうスペルで構成された緑黒は実戦では中途半端に対応せざるを得ないんです。すきこみはコントロールに効くけどそれだけで勝てるわけではなく、追加のすき込みor証人、何よりもフィニッシャーがないと勝てません。実際は無駄なランドサーチ・対クリーチャー用の無駄スペルなどを引いて相手に脅威を与えただけで終わってしまうことが多いんです。最悪対クリーチャーの初手をキープしたら相手はコントロールだった、その逆の場合とかもあります。中途半端はまずいんです。効くデッキが限定されてるスペル満載はまずいんです。

繰り返します。効くデッキが限定されてるスペル満載はまずいんです。打てば勝てるというカードがあるわけではないですし。あ、沸騰がありますが普通は通らないしメインには積んでないですよね。

しかし黒緑の長所は広く対応できることにあります。ぶっちゃけそうじゃないと使う気起きないっす。じゃあどうしましょう?

魔性の教示者がいるじゃないか!
シルバーバレットとは言えませんが特定カードの枚数を減らせて、かつ応用性があるというのは素晴らしいと思います。初手で迷うことが少なくなるのではないでしょうか。

ではどんなデッキにも効くスペルは何でしょう?
候補に挙がったのは困窮と帰化です。
これは確実にウィニーにもコントロールにも効きます。
特に困窮は優秀で、同系・青コン・ウィニー(2〜3T)には特に刺さります。帰化は言わずもがなですね。

では各デッキに対するキラーカード。
コントロール
すき込み
摘出

クリーチャーデッキ
忌まわしい笑い
魂の裏切りの夜

上記のカードが候補で夜以外は結構普通です。
夜は緑単(CO)を完封、赤スライに対する希望(4Tに出せれば普通に効きます。スリスはデカ物でとめましょう)、白ウィニーにコンスタントに効きます。(アンセムが無いのが条件ですが帰化四枚積みなら門題はほぼないでしょう)あと地味にメロクトークンも封じます。

で、枚数はすき込み3、摘出2、忌まわしい笑い2、魂の裏切りの夜1がいいと思います。教示者便利だな〜。

で、こんな感じ。

緑黒レスクラウド

4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
2腐食ナメクジ
2墨目
2黒瘴
4困窮
4帰化
2木霊の手の内
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3魔性の教示者
3すき込み
3氷の橋、天戸
1緑レジェンドランド
1黒レジェンドランド
10森
7沼

サイド
2忌まわしい笑い
1死の雲
1光と影の剣
3大牙の衆の忍び
3沸騰
2全てを護るもの、母星樹
2頭蓋の摘出
1すき込み

FNM行って来ました

2005年4月16日
まずはデッキアップ。

緑黒レスクラウド

4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
2腐食ナメクジ
2墨目
2黒瘴
4困窮
4帰化
2木霊の手の内
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3魔性の教示者
3すき込み
3氷の橋、天戸
1緑レジェンドランド
1黒レジェンドランド
10森
7沼

サイド
2忌まわしい笑い
1死の雲
1光と影の剣
3大牙の衆の忍び
3沸騰
2全てを護るもの、母星樹
2頭蓋の摘出
1すき込み


ではレポです。

一回戦目 CO ○○
一本目
魔性の教示者からの魂の裏切りの夜によって相手のデッキが全く動かなくなる。ビーコンも鳥もウッドエルフも流しました。その後北の樹の木霊が出てくるも墨目+黒レジェンドランドで勝ち。つまり、墨目畏怖攻撃→相手証人リターン→教示者回収→証人死ぬが黒瘴カモン。つえー。教示者は神です。

二本目
困窮を2Tに打って相手のすき込みを落とし、その後すき込みを二連発し摘出で擬似ランデス。その後1/1の松族の射手やウッドやトロールに殴られライフが6になるも、忌まわしい笑いで一掃。場に出ていた黒瘴(射手のせいで動けなかった)とチューターからナメクジ持ってきて勝利。(ナメクジ持ってきたのは相手のデッキに装備品が6枚も入っていたため)

二回戦目 CO ○○
またしてもCO。
一本目
相手がマナブーストして親和(森)ゴーレムを出してきて衝撃を受けるも帰化で除去し、自分のターンで摘出を唱える。宣言はすき込み。そしたらびっくり。相手さん二枚もハンドに抱えてたみたいで残ったハンドが森二枚。その後こちらはマナブーストしかできなかったが土地こんなに要らない相手も森と鳥しか引けない模様。しかし緑ビーコンを引かれてこちらのターンに解決手段を引かないと負ける状況に。トップデッキ魔性の教示者。魂の裏切りの夜設置。相手の場がきれいさっぱり。チューターと夜は神です。

二本目
相手馬鹿回り。orz
1Tバッパラ→木霊の手の内→オキシダゴーレム×2降臨+ブランチウッドの鎧。orz
ちなみに困窮で確認した相手のハンドは証人×2と映し身人形。orz
しかし帰化→証人、帰化回収によりゴーレム二匹を除去。帰化つえー。四枚積みして正解だった。その後トロールが出てきてぺちぺち殴られライフが1に。しかし教示者から持ってきた笑いによってトロール×2、バッパラ×2、ウッドエルフ×1を除去。そして証人でチューターを回収し、墨目降臨。勝ち。

三回戦目 白ウィニータッチ緑 ○○
空狩人の散兵の二段攻撃をうまく使って相手に一撃死を加えるギミックを持つデッキ。
一本目
相手事故。勝ち。

二本目
素引き笑い一発、チューターから二発、証人で一発打ちました。負けるわけも無く。白ウィニーに対して笑いはインスタントの神の怒りです。アンセムは帰化で割れるためその強さは異常。



おー、久しぶりに優勝。ダームゲット。

教訓
教示者は強い
笑いはヤバイ
証人四枚はやりすぎ
困窮便利

明日はこのデッキの解説します。

今日は健康診断

2005年4月14日
今日は健康診断でした。
ちとショックでした。
去年と比べて体重が5キロ増えてました。orz
身長1cmしか伸びてないのにね
部活で筋肉ついたからとか言い訳してみる。orz

それはそうと明日FNM行く予定です。
デッキは何使おうかな。白緑タッチ青黒の可能性大。

では。

わいるどあーむず

2005年4月13日
シリーズ物ってやっぱり一作目が最高にデキが良くて新作を出すたびに落ちぶれていくものっすね。思えば幻想水滸伝もそうだった。

http://www.playstation.jp/scej/title/code_f/

ワイルドアームズ1(正確にはそのリメイク)の公式サイトです。リメイク版はクソですが、PSのころの元祖1は素晴らしくキャラも音楽もかっこいいです。このサイトのBGMがWA1のOPテーマです。歌詞のない口笛だけですがなんとも味のあるものだと思いませんか?プレイステーションのベストシリーズですげー安く買えるんでお暇な方は是非。
ネタが無いので一応現在の黒緑ビートダウンのデッキの形。

4極楽鳥
4桜族の長老
4永遠の証人
3ウッドエルフ
4大牙の衆の忍び
3夜の星、黒瘴
2鬼の下僕、墨目
1北の樹の木霊(ファイレクシアの疫病王)
4すき込み
4帰化
3頭蓋の摘出
3火と氷の剣
4氷の橋、天戸
1緑レジェンドランド
1黒レジェンドランド
9森
6沼

サイド
4忌まわしい笑い
3恐怖
3忍び寄るカビ
2母星樹
3沸騰
今日から学校がスタートです。
土曜に学校があるって辛いです。
朝登校する時に遊びに出かける小学生を見ると無性に悲しくなります。

WA 4th 

2005年4月8日
やっと買いました。
現在がんばってやってます。
それだけしかネタが・・・。

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