五竜に出る予定の調整中のヤツです。

4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
3ファイレクシアの疫病王
3夜の星、黒瘴(一枚墨目でも良いかも)
4困窮
4帰化
2光と影の剣
3魔性の教示者
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3すき込み
3真鍮の都
1先祖の院、翁神社
1死の溜まる地、死蔵
10森
7沼

サイド
1すき込み
2頭蓋の摘出
3全てを護るもの、母星樹
1沸騰
1磨耗
3恐怖
2忌まわしい笑い
2火と氷の剣(墨目とか映し身人形でも良いかも?電波で一枚雲とか?)

現在こんな形で落ち着いています。
前回紹介したものとの違いは
OUT
2木霊の手の内
2ナメクジ
2墨目
3氷の橋、天戸

IN
2光と影の剣
1夜の星、黒瘴
3ファイレクシアの疫病王
3真鍮の都

変更点の説明
抜けたもの
>木霊の手の内
強いんですが正直いりません。このデッキデスクラ打つならともかく基本的に6マナくらいあればいいんです。鳥4、長老4入れてる状態だと普通に行き着けるマナ量です。後半要らないマナブーストスペル引くのは辛いので。

>腐食ナメクジ
これも強いのですが、同じ5マナのクリーチャーを見ると疫病王に対して見劣りしてしまいます。しかも剣を入れられない。これ大きいです。

>墨目
使うデッキが限られるのと、最近みんな忍術警戒して忍術できない。でも再生能力や、黒レジェンダリーランドの組み合わせは同系、相手の墓地に証人がいれば鬼のような強さを発揮するのでちと惜しいです。でも枚数の都合上。

入ったもの
>光と影の剣
単純に今のメタにあってるからです。同系・白ウィニーにすごく刺さります。また疫病王がいるとキモいコンボができます。
例)1
証人を疫病王で毎ターンサクりつつ剣で回収。すき込みか摘出をどうぞ。

例)2
黒瘴を疫病王でサクって毎ターン五点。

結構高い確率でこれらは発生します。

>疫病王
なんで今まで入れなかったんだろうって位強いです。
上記の剣との相性もありますが、除去能力がやばいです。
白ウィニーの小粒クリーチャー・黒瘴も除去できる素晴らしき存在です。後半引く無駄な鳥や長老を有効活用できます。
今まで後半引く鳥は本当に役に立たなかったのでとても便利です。

>黒瘴
疫病王との相性です。それ以外に理由はありません。
正直一枚墨目でもいい気がしてます。

こんな感じです。
も少し煮詰めて五竜には出る予定です。

ぐっ様リンクさせて頂きました。遅れて申し訳在りません。

昨日の解説

2005年4月17日 ゲーム
昨日のデッキの解説です。

黒緑系デッキがよく言われてきたこと。
それは『器用貧乏』です。
うまく回ればいろんなデッキに対応できますがたいがい後一歩届かないで負けます。

じゃあなんでうまく回らないのでしょうか。
それはそれぞれのデッキに効くカードがキレイに別れすぎていること、つまり初手が中途半端な状態になるということです。

すき込みはコントロールには強いですがウィニーとかには全体除去打った後でないと使う気になりませんよね。ウィニー相手に複数枚手札にくると萎えます。つーか勝てません。摘出も似たことが言えます。

恐怖とかの除去もコントロール相手じゃあんまうれしくないです。メロクは除去できても黒瘴とか除去できないですよね。最近は墨目・北の樹の木霊とか効かないもの多いですね。

そしてこういうスペルで構成された緑黒は実戦では中途半端に対応せざるを得ないんです。すきこみはコントロールに効くけどそれだけで勝てるわけではなく、追加のすき込みor証人、何よりもフィニッシャーがないと勝てません。実際は無駄なランドサーチ・対クリーチャー用の無駄スペルなどを引いて相手に脅威を与えただけで終わってしまうことが多いんです。最悪対クリーチャーの初手をキープしたら相手はコントロールだった、その逆の場合とかもあります。中途半端はまずいんです。効くデッキが限定されてるスペル満載はまずいんです。

繰り返します。効くデッキが限定されてるスペル満載はまずいんです。打てば勝てるというカードがあるわけではないですし。あ、沸騰がありますが普通は通らないしメインには積んでないですよね。

しかし黒緑の長所は広く対応できることにあります。ぶっちゃけそうじゃないと使う気起きないっす。じゃあどうしましょう?

魔性の教示者がいるじゃないか!
シルバーバレットとは言えませんが特定カードの枚数を減らせて、かつ応用性があるというのは素晴らしいと思います。初手で迷うことが少なくなるのではないでしょうか。

ではどんなデッキにも効くスペルは何でしょう?
候補に挙がったのは困窮と帰化です。
これは確実にウィニーにもコントロールにも効きます。
特に困窮は優秀で、同系・青コン・ウィニー(2〜3T)には特に刺さります。帰化は言わずもがなですね。

では各デッキに対するキラーカード。
コントロール
すき込み
摘出

クリーチャーデッキ
忌まわしい笑い
魂の裏切りの夜

上記のカードが候補で夜以外は結構普通です。
夜は緑単(CO)を完封、赤スライに対する希望(4Tに出せれば普通に効きます。スリスはデカ物でとめましょう)、白ウィニーにコンスタントに効きます。(アンセムが無いのが条件ですが帰化四枚積みなら門題はほぼないでしょう)あと地味にメロクトークンも封じます。

で、枚数はすき込み3、摘出2、忌まわしい笑い2、魂の裏切りの夜1がいいと思います。教示者便利だな〜。

で、こんな感じ。

緑黒レスクラウド

4極楽鳥
4桜族の長老
3永遠の証人
2腐食ナメクジ
2墨目
2黒瘴
4困窮
4帰化
2木霊の手の内
2頭蓋の摘出
2忌まわしい笑い
1魂の裏切りの夜
3魔性の教示者
3すき込み
3氷の橋、天戸
1緑レジェンドランド
1黒レジェンドランド
10森
7沼

サイド
2忌まわしい笑い
1死の雲
1光と影の剣
3大牙の衆の忍び
3沸騰
2全てを護るもの、母星樹
2頭蓋の摘出
1すき込み
ども、VAGRANCYです。

この日記はもちろんマジック中心なわけですが普通の日記のようなばかなものもも書いたりします。

さっそくですが現在使用中のデスクラウドデッキの紹介です。
↓レシピです

メイン
4桜族の長老
4永遠の証人
3ヴィジリアンのシャーマン
3真面目な身代わり
3夜の星、黒瘴

2金属モックス
2酸化
3師範の占い独楽
4困窮
2光と影の剣
3木霊の手の内
4死の雲
2頭蓋の摘出

2真鍮の都
1死を溜める地死蔵
1先祖の院、翁神社
10沼
7森

サイド
1すべてを護るもの、母星樹
4種まき時、刈り取り時
2鼠の短牙/憎まれ者の傷弄り
1頭蓋の摘出
2酸化
2帰化
3残響する衰微

なんだかメインのモックスの枚数とかサイドの短牙の枚数とかいろいろ怪しいですが、とりあえずこんな形です。

メインの良くある疑問点
>木霊の手の内
親和相手には引きたくないカードですが、トロン相手には神のごとき働きをしてくれます。ランドがモックス含めないで21なので3ターン目以降にに手札に土地なしのことのよくあるこのデッキでは(゜Д゜)ウマーな状況が良くあると思います。クラウド売った後の回復手段としても優秀ですし。

>モックス
銀除去旺盛のこの時代に何でモックスと思われるかもしれないが、親和相手でもトロン相手でも5,6ターン目に死の雲を打つこのデッキではハンドで使わずして捨てなければいけないもったいないカードが1,2枚あるもんです。その有効活用のため入れてます。マナ使わないでマナブーストすることはデスクラウドの出力を上げるのに優秀ですし。割られたらあきらめましょう。手札に来すぎても困るし、序盤に欲しいわけでもないので2枚か3枚が妥当でしょう。むしろ三枚なんですけどスペースが・・・。

>酸化
これがないと親和に勝てません。またあいての独楽のドローに対応して独楽を割れることも優秀な点の一つです。2枚くらい入れておいて損はないです。

>死の雲
3枚でないのは初手に必ず持っておきたい物だからです。どのデッキ相手でもこれを打たなければ始まらないので4枚です。親和・トロン相手には5,6ターン目には絶対打たなければいけないので、独楽のサーチがあっても安心できません。

>サイド
鼠の短牙/憎まれ者の傷弄りを1枚増やしたいんですけど、スペースが無く断念。
黒エコーはデスクラウドを間に合わせることや、信奉者を除去するために必須だと思う。複数の信奉者はホント手に負えない。でも他のデッキにあんまきかないからサイド。

親和とはメインでは五分。うまい人相手なら4:6くらい。サイド後はうまい人相手でも6:4で勝てる

トロンはメインでは相手の周りによるが4:6。サイド後勝率は6,7割。

ランデスは木霊打てればかなりいける。頭蓋の摘出もうてればほぼ勝ち。ポンザはスリスが1ターン目に飛んでくるとほぼ勝てず、弧炎撒きがでたらOUT。サイド後は黒エコーでスリスを除去できればそれなりに戦える。

結構前ですが10月31日の五竜にこれで出たのですが、成績は七回戦三勝一敗ってことです。三分けですよ。三分け。時間切れがほとんどでした。
勝ったデッキ・・・ポンザ、赤緑ランデス、回収基地デッキ
負けたデッキ・・・キキジキアラーム(二本とも)
引き分けたデッキ・・・ウルザトロン、青単コントロール、同系

このデッキどのデッキにもそこそこ戦えて強いんですけど、勝ち手段が貧弱なのが問題ですかね。トロン相手だと全力でクラウド打つんで黒瘴出すマナはあんましそろうことないですし、親和には爆片波で焼かれるし・・・。

何か疑問点苦情があったらメールかメッセで教えてください。

でも強いデッキなので日記見てる人は自分なりに調整して使ってみてください。

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!

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