謀反TOP10

2005年1月31日
みなさんやっているようなので僕も挑戦です。

第1位 香杉の源獣
こいつはヤバイ気がします。
コントロールの悩み所であるフィニッシャーの死に安さを解決してくれます。デスクラウドに入れば文句なしです。リカバリーする必要なく勝てます。(デスクラ打てば基本的にランドは最低3枚は残るため)
すき込みの価値がさらに上がる予感。
そうなると以下に早くすき込みを打つかというマナブーストゲーに・・・。
あと緑単に入っても普通に強いです。

第2位 尖塔の源獣
こやつもヤバイです。ボールライトニングもどきです。
コントロール使いの方はご注意を・・・。
1マナってとこがミソです。打ち消されません。無効は勘弁・・・。

第3位 最後の裁き
白系コントロール復活の鍵です。信奉者・黒瘴のライフルーズを食らわず野除去できるのは優秀。この環境はマナブーストの手段がたくさんあるので4Tなどに普通に打てます。
個人的なお勧めは白緑コンです。トロン切っちゃえばほかに絶対勝てる構成にできます。(デッキリストは1/27の日記)

第4位 塵を飲み込むもの、放粉痢
アグロっぽいです。ロックできそうなんですが親和に勝てるデッキは作りにくそうですね。何に入るか今の段階では解りませんが今後に期待ということで。個人的にはワークスのサイドに入るかなと。

第5位 滝の源獣
はい。青使いの方々にとっての朗報です。軽くて死なないフィニッシャー。青流行りそうですね。

第6位 鎮圧
トロン殺しです。さらばトロン。さらば鬼引きトロニスト。
そしてさり気に辛いデスクラ使い・・・。

第7位 撲滅
土地エンチャントが流行る環境ならすばらしいカードです。相手の土地を全て抜いてやりましょう。緑スペルボムを組合しても協力です。

第8位 根絶やし
ドロー潰しランデス第二段。緑単コントロール怖そうです。

第9位 不快な群れ
強いと思います。アドバンテージを失っても十分な威力です。
黒の優秀な除去が増えてうれしいですねぇ。なんにしても序盤の除去連発は強力です。

第10位 ホロビのささやき
あんま使えなさそうです。連鎖なんてほとんどできません。
素直に黒エコーの方がよさそうです。赤相手なら恐怖の方がはるかに優秀です。



そういえば先日プレリ行ってきたんですがプレイミス・構築ミスにより二勝二杯と悲しい結果に。身内と二人できたんですがなぜか身内と当たる始末。実は身内と当たらなかった機械はない・・・。神河で緑無しの三色の辛さを思い知りました・・・。
パワー落としてでも二色にするべきでした・・・。

ではでは〜。

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