すさまじく長い間放置してました。
本当にすみませんでした。
言い訳をさせて頂くと、PCのトラブルと期末テスト・部活の試合・レポートの提出・塾のクラス分けテスト・コンタクトをつけたことによる目の炎症・テイルズオブリバースの攻略がありまして・・・。
マジ日記見ている方すんませんでした。

というわけでデッキアップです。
あいも変わらず死の雲です。

4桜族の長老
4永遠の証人
3真面目な身代わり
3腐食ナメクジ
3夜の星、黒瘴

4酸化
3残響する衰微
4不屈の自然
4死の雲
3頭蓋の摘出
4すき込み

1死のたまる地、死蔵
1先祖の院、翁神社
11森
8沼

サイド
4刈り取り時と種まき時
4ヴィジリアンのシャーマン
3テルジラードの正義
4恐怖

自分なりに結構煮詰めたデッキです。
詰め込みすぎな雰囲気がありますが・・・。

VS親和
メイン   勝率5割
サイド後  勝率7割
木霊の手の内を抜いて軽いスペル中心にしているのでマナブーストしつつ酸化・残響する衰微を打ち、死の雲につなげられるようになっています。前回紹介タイプですとマナブーストしつつ除去をするという器用なことができなかったのでこちらのタイプを採用しています。シャーマンがサイドで酸化がメインなのはそれが理由です。サイド後は銀除去祭りなので高確率で勝てます。むしろ死の雲打たないで勝つことが多いと思います。

VSトロン
メイン   勝率六割
サイド後  勝率七割五分
すき込みは神です。それにつきます。刈り取り時と種まき時も土地の差を2つつけてくれる渋いヤツです。めったなことでは負けないと思います。

VSランデス系
メイン   勝率4割
サイド後  勝率6割
やはり土地を並ばせてくれないデッキは辛いです。
すき込みをどちらが先に打つかといったとこでしょうか?
しかしランデス系はフィニッシャーが少ないのでフィニッシャーを除去できれば勝てます。そのためサイドは恐怖4枚です。メインに入っている場合もありますがゾーズーが場にいて除去できないと確実に負けますので除去を打つ局面にはご注意を。

このデッキファイナルのデスクラに習って独楽入っていません。
いやー、独楽入れないとスペースできて良いですね。あとマナブーストが軽いスペルが多いので、マナブーストしつつ酸化や残響する衰微を高確率に3Tに打てるのもいい点です。サイドの恐怖4枚は電波なので何かにかえても良いかもしれません。

そういやファイナルのデスクラ黒瘴入っていないで収穫者はいってましたね。どっちが良いんでしょう?


それでは日記を見ていらっしゃる方、良いお年を〜。

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