白緑タッチ青黒

2005年4月4日
突然ですがVAGRANCYが作るデッキは器用貧乏なものが多く、欲張りすぎてとがってません。デスクラなんてまさにそれ。

で当然今回もそういうノリです。

VAGRANCYの思考回路

1
白ウィニーに勝ちたい。
→全体除去欲しいな。装備品も割りたいから帰化欲しいな。

2
トロンに勝ちたいな。
→すき込みとか摘出とか入れる?

3
黒緑に勝ちたいな。
→すき込みゲー?摘出も欲しいな。

4
赤に勝ちたいな。
→赤コップ?

5
青コンに勝ちたいな。
→母星樹?じゃあ強力なソーサリーかインスタント欲しいね。

以下レシピ
4桜族の長老
4永遠の証人
2曇り鏡のメロク
3師範の占い独楽
4不屈の自然
4帰化
4神の怒り
3頭蓋の摘出
3最後の裁き
4すき込み
2粗野な覚醒
4氷の橋、天戸
4エルフェイムの宮殿
2真鍮の都
7森
4平地
1沼
1島

サイド
2全てを護るもの、母星樹
3沸騰
4赤の防御円
3卑下(デスクラなど凄まじいマナブーストからの序盤の摘出・すき込みが怖いので)
3忍び寄るカビ

まだ回して日が浅いんで微妙な状態です。
巫女を入れてもっと四色を強調したほうがいいのかもしれません。打ち消し呪文入れられますし。調整しないと。実はメインに白源獣入ってました。クリーチャーデッキ相手だとすばらしい活躍なんですよ。ライフ回復しすぎ。効果重複できるって強いね。でもスペースの問題で外しました。

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